火柴人联盟2操作技巧?火柴人联盟2是一款非常好玩的动作冒险类型的游戏,在里面各种好玩的游戏操作都是可以直接进行获取的,也有更多的提升方式都是不一样的,在里面发挥更多的游戏技巧和玩法都是可以直接进行获取的,像在游戏中各种的活动和装扮都是不一样的奖励的,技能的使用也都是玩家自己去选择来进行使用搭配的,在里面很多的小伙伴都在问怎么样才知道火柴人联盟2操作技巧呢?那么接下来就为大家带来关于火柴人联盟2操作方法介绍攻略,感兴趣的小伙伴们,赶紧快来看看吧,相信在这里会给到大家一些帮助。

火柴人联盟2操作方法介绍攻略

火柴人联盟2操作技巧-火柴人联盟2操作方法介绍攻略

  1:不要站在版边和卡修对拼

  2:不要在对方卡修有e和w的时候在中段空中对拼

  3:rush是很好用的反打和破霸技能,如果有条件,可以在rush后补上aaa

  4:rush的常规用法:在对面落地的一瞬间直接rush冲过去,有必要的话可以连打两发,如果对面僵直了,可以打w一套连招

  ps:waaawaaa滑跳aaa滑跳aaaw(双滑跳是有手速要求的,新人可以不打滑跳或者打单滑跳,我有时候也会打waaawaaa滑跳aaa滑跳aaw)

  开局rush e waaa滑跳aaa滑跳aaaw,之后就是补qaa(这也是套在左边,对面没有受身而且连起来就能把对面直接连死的连招)

  顺带开局rush e waaa滑跳aaa滑跳aaaw极限是7s打完(我测试过,但**飙手速这样打玩3局左右手要废掉,之前拿剑心飙过手速)

  5:如果q连到对面(如果对面离你近而且对面在版边的位置),可以在其中加入平a打连招,qaaaqaaaqaaaqaaaq(这就是为什么不要站在版边和卡修对拼的理由)

  6:虽然qa连是连招基础,但还是有干货可以讲,在对面快落地的时候,qa连连不上的时候连招可以改成qaaaa(卡修的第4段平a是击飞)

  7:w一共三段,其中每一段都有用,在你网络状态不佳时(也是就在右边),没什么机会打连招的时候可以直接www直接打(在对面落地的时候也可以www连起来)

  w第一段就是把对面打硬直,waaawaaaw算是常规打法(网络卡也可以这么打)

  w第二段就有很多搞头,重置普攻,ew空中抓人很好用(这就是为什么不要在对方卡修有e和w的时候在中段空中对拼),w的最后一段是下砸,你好好的飞着结果被一个eww抓到连起来,常规是(地面)waaawaaa滑跳aaa滑跳aaaw(空中e waaa滑跳aaa滑跳aaaw)

  w最后一段也有说法,如果w最后一段如果刚刚好在空中这段位置(空中效果会好点,地面效果也有但不是特别好)打到英雄,基本是妥妥的击飞(内战全看最后一段w)

  8:e有一个小设定,就是对面在靠近版边的空中被e打到时,对面的位置会往版边有一定的偏移(这就是为什么不要站在版边和卡修对拼的又一理由)

  9:卡修在空中打出第四段平a的时候会转圈,但方向会不受你控制,容易被人预判位置(在你转圈下来的时候,飞过来一张卡卡的黄牌),w的最后一段会很明显的改善这个问题,让对面无法准确预判(虽然也会预判到你的位置,但w最后一段落地比转圈可快多了)

  10:卡修的第四段平a转圈并非没用,只是落地的瞬间很危险,在你在空中交完所有技能是,aaaa转圈吧,起码有一定的霸体等级

  11:滑跳:手指从跳跃键滑攻击键,从而产生的不产生身位大量变动移动的跳跃

  (详细表现形式参考我的b站视频:AV86316020里的剑心,利用滑跳,在空中多打出了两下平a)

  滑跳的作用:重置普攻,重置技能,和鬼泣里的jc一样,鬼泣是可以踩怪的,你只能在空中打4下,但你跳一下你又能打4下,打完4下,踩怪,再打4下,而且jc是不会产生身位巨大的变化的,你可以重复这些操作,直到把对面血条打空

  12:关于卡修的平a:前三下出手很快,第三段a是转匕首(高hit,而且可以起到一定的固定身位的作用),第4段平a是击飞,第五段是浮空,第6段有两套表现形式,如果你是快速连点平a,就是一段俯冲,如果不是快速连点平a,那就是空中普通aaa

  为什么要讲这个,我们可以看到前三下出手很快,而且能固定身位,所以在面对已经击飞的敌人时就可以考虑aaa固定身位,接上双滑跳(也就是aaa滑跳aaa滑跳aaaa)你可以无限重复这招连死对手(我主要用来等其他技能cd),扩散一下思维,aaaaa是浮空,我们可以aaaaa滑跳aaa滑跳aaaa(这套连招是可以把对面可以打到很高的位置)