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博德之门3角色出生影响因素介绍-博德之门3角色出生影响有什么

2024-05-04 13:13:04作者:编辑

在《博德之门3》中,角色的出生影响因素是决定角色起始属性和背景故事的重要因素之一。在创建角色时,玩家可以选择不同的种族、背景和职业,这些选择将影响角色的属性分配和初始技能。例如,选择不同的种族会影响角色的基础属性,而选择不同的背景会为角色赋予不同的生活经历和能力。这些出生影响因素赋予了角色独特的个性和特点,使每个角色都有其独特的游戏体验和发展路径。

博德之门3角色出生影响因素介绍

出身

从之前的2版规则跨度到现今的5版规则,博德之门使用的龙与地下城规则发生了巨大的变化。

卫生纸(威世智)不断在进行规则的简化与优化,力求在桌面游戏与电子端游戏间找到一个平衡。

目前的5版规则笔者认为还是很有乐趣的,建议感兴趣的玩家找找D&D5e玩家手册好好研究一下,笔者也会随着游戏的进程逐步完善本攻略的系统教程。

出身

出身和背景让角色代入感更强,同时也让角色拥有了初始的熟练技能。

目前测试版的官方出身项目锁定,玩家可以自由多个背景来决定人物的熟练技能。

例如图中角色(背景为侍僧)就能在历史、宗教、洞悉、医药和察觉技能上更加熟练。

熟练是5版规则里的一个重要概念,熟练度基于角色等级,同等级的角色拥有相同的熟练度加值。

当玩家使用熟练的武器进行攻击,或者进行熟练的技能判定时,熟练加值都可以加入投掷结果中。

因此,使用熟练的武器、盔甲和技能进行对抗会拥有很大的优势。

例如宗教技能,与智力有关。

当玩家想要从宗教信息中找到线索时就会进行宗教技能判定。

玩家会投20面骰子,投掷结果加上智力调整值后再与该信息的宗教难度(DC)进行对比,不小于DC就算成功。

如果玩家的宗教技能是熟练技能,那么判定结果会再加上熟练调整值,这样超过DC的可能性就更高了。

其它的技能判定也是如此。

要想判定成功,高属性调整很重要,该技能为熟练技能则更为重要。

推荐新手使用医疗、洞悉、察觉、游说(威吓、欺骗)、隐匿和运动中的几项作为初始熟练技能,方便探索、交流和战斗。

全部都包含是不现实的,尽量通过背景、出身选择来包含医疗和运动。

交互(游说、威吓、欺骗)最好有一个。

洞悉、察觉可以更好的发现敌人和秘密,隐匿则能更方便的潜入行动。

当然,技能也不必强求(还是以种族、职业选择为核心),通过后续人物的加入,队伍涵盖的技能会越来越广,也就能应付更多的判定了。

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